November 2008
10 posts
“なぜ、そこまでオンラインゲームが魅力なのか?...”
– ネトゲで本当に死ぬべきもの - この先、しばらく道なりです
Nov 28th
マクロスF オオサンショウウオさん 【2056298】 →
Nov 28th
JSCocoa — A bridge from JavascriptCore to Cocoa →
Nov 24th
ユーザのコンピュータ、及びそれに関連する技術への習熟度によって、最適なUIというものは変わるべきだろうと予測できるのだけど、そういう研究が含まれる論文を探す(年内にやりたい)
Nov 23rd
コラム: そこが知りたい家電の新技術象印「電気ケトル CK-BA10」 →
Nov 23rd
英語で笑いを取るためのテクニック
オーイエス!イエッサー!アンビリーバボー!ハッハッハー!!!
Nov 17th
知のデザインとしてのメタファー - ポスト・ヒューマンの魔術師 →
Nov 13th
人類の歴史上もっとも成功したモバイルコンテンツとは? - shi3zの明日のモバイルほろ酔い語り |... →
表現の進化、ミロのヴィーナスはいかにいい女か?
Nov 12th
“いわゆる「個人サイト」って、コンテンツが主と言うよりは、「人」の方が主になってるなあと思う。あるいは「場」。コンテンツは、人や場に属している。”
– Latest topics > Webのオールドタイプ - outsider reflex
Nov 5th
“俺は、インターネットっていうのは、素直なバカが一番得をする場所なんだと思う。素直なバカは、自分の間違いや自分の弱い部分を素直に認めることが出来るから、よりよい内容...”
– 素直なバカが無限に得をするのがインターネットの特徴 - 枯れた知識の水平思考
Nov 2nd