November 2008
10 posts
なぜ、そこまでオンラインゲームが魅力なのか?...
– ネトゲで本当に死ぬべきもの - この先、しばらく道なりです
マクロスF オオサンショウウオさん 【2056298】 →
JSCocoa — A bridge from JavascriptCore to Cocoa →
ユーザのコンピュータ、及びそれに関連する技術への習熟度によって、最適なUIというものは変わるべきだろうと予測できるのだけど、そういう研究が含まれる論文を探す(年内にやりたい)
コラム: そこが知りたい家電の新技術象印「電気ケトル CK-BA10」 →
英語で笑いを取るためのテクニック
オーイエス!イエッサー!アンビリーバボー!ハッハッハー!!!
知のデザインとしてのメタファー - ポスト・ヒューマンの魔術師 →
人類の歴史上もっとも成功したモバイルコンテンツとは? - shi3zの明日のモバイルほろ酔い語り |... →
表現の進化、ミロのヴィーナスはいかにいい女か?
いわゆる「個人サイト」って、コンテンツが主と言うよりは、「人」の方が主になってるなあと思う。あるいは「場」。コンテンツは、人や場に属している。
– Latest topics > Webのオールドタイプ - outsider reflex
俺は、インターネットっていうのは、素直なバカが一番得をする場所なんだと思う。素直なバカは、自分の間違いや自分の弱い部分を素直に認めることが出来るから、よりよい内容...
– 素直なバカが無限に得をするのがインターネットの特徴 - 枯れた知識の水平思考